モリさんのボドゲ戦記

勝つためのボドゲブログ

2021-01-01から1年間の記事一覧

コロニー建設の判断(各論)

各衛星毎の各論です。 総論は分析的に書いたので各論は私見強めで書きます。 <産出ボックス系> 1、ルナ (コロニーの数に左右されがち) ルナは貰える資源は普遍的な割に衛星の性質はかなりピーキーだと思っています。 コロニーがひとつしか無く、かつ自分で…

そのカードを買うべきかどうか(テラフォ一口メモ)

私は比較的テラフォが強い部類の人間だと自負していますが、一つ勝ちの支えになっているのはドラフトとカードの購入判断だと思っています。 結局の所個々のカードについてどれだけアド(得点効率or拡大効率)が取れるかを考えるということにつきるのですが、…

BIGBOX環境の所感

だいぶビックボックスプロモを入れてのテラフォをこなして来ました。 何となくメタが見えてきたので、現時点での所感を置いておこうと思います。 (コンボの威力が増大) まず言及すべき事実として、組み上がったコンボの威力を底上げするカードがいくつも入っ…

リバランスド企業変更リスト

アフロディーテ 金星が上がるたびに自分は3金獲得。金星を上げた人は2金獲得。(つまり自分で上げれば5金獲得) 初期金が50金に変更 アルカディアン 建材産出が追加、初期金が2金追加 アリドー 初期金に変更 アークライト 初期金が変更、MC産出が無くな…

コロニー建設の判断(総論)

なんと光栄なことにツイッターの方から記事のネタをいただいたので、せっかくなので記事にして考え方の整理をしようと思います。 私の周りではターモイル抜きでの環境を昔回し続けてた名残なのか月が出ていた場合必ずと言っていいほど、皆月へのコロニー建設…

テラフォカード1枚解説 ビジネスネットワーク

<スペック> 4金地球タグ MC産出-1 アクション:山札の上からカードを1枚見て、それを購入するか捨てるか選ぶ。 <評価> ドラフト優先度 B+ 爆発力 B+ 安定感 A+ (最も安価な固定ドローソース) ドローは一定程度のコストを要求してくるわけですが、ビジネッ…

テラフォ プチ解説 妨害の打ち方、打たれ方

テラフォの難しい部分として、相手の資源を直接奪うカードがいくつかあるということが上げられます。 そのようなカードを打つ時は誰を叩くかの判断が求められます。 正直最近はこれだけ不確実性の高いゲームにおいて妨害先に正解もクソも無いのではないかと…

テラフォプチ解説 手番の使い方①急ぎの行動

テラフォで勝つために求められるスキルの一つに、ラウンド中の手番をどう使うかというのが挙げられます。 考える方向性としては基本的には以下の二つです。 ①急ぎの行動があるのか ②遅らせるべき行動があるのか 今回は急ぎの行動について、まとめてみます。 …

テラフォカード1枚解説 交易大使

<スペック> タグ無し6金 効果:貴方がtradeする時、ワンステップ先のトレード利益を得る。 <評価> 安定感 A 爆発力A ドラフト優先度 A- (取るかどうかはコロニー次第) ワンステップ先の利益を得るというのが強いかによるところが大きいです。 代表的なの…

テラフォカード1枚解説 スピンオフ部門

<スペック> 10金建材タグ 2MC産出 効果 あなたが20金以上のプロジェクトカードをプレイした後、1枚カードをドローする。 <評価> 安定感 A- 爆発力 S ドラフト優先度 A+ (ハンドが減らない魅力) 効果発動要件が厳しい点は否定できないですが、カードを出…

カード1枚解説 愛玩動物

<スペック> 10金地球タグ動物タグ 効果:誰かが都市を出すたびに、動物を一つこのカードの上に獲得する。 このカードをプレイしたときに、動物を一つ乗せる。 カード上の動物2つにつき1点。 <評価> 安定感 S爆発力 Sドラフト優先度 S (「愛玩動物?強…

カード1枚解説 共同研究(ワイルドタグ)

<スペック> 4金ワイルドタグ <評価> 安定感 A 爆発力 A ドラフト優先度 A- (性能の詳細) ワイルドタグは、【そのタグを出した後に】自分が何らかの手番を行う際にそのタグを任意のタグとみなして良いものという性能をもっています。 後にというのがポイ…

基本プレ標準マップ環境解説

現状もっとも対戦しやすい環境と思われる基本+プレ標準マップ環境について、つらつらと書いて行こうと思います。 1 総論 基本+プレ環境は一言で言えば建材と盤面の価値が高く、チタンやカードプレイはそこまで強くない環境です。 故に、基本的には盤面に出…

テラフォカード1枚解説 ダイモス落とし

<スペック> 31金宇宙タグイベントタグ 3温度上昇。4建材獲得。誰かの植物を8個まで除去。 <評価> 安定感 A 爆発力 S ドラフト優先度 A+ (あまりにも大きすぎる影響力) 31金かかるだけあってそのパワーは伊達ではない。 1アクションで3温度上昇というのが…

テラフォカード1枚解説 遺伝子組み換え技術

<スペック> 科学微生物タグ3金 効果 動物、植物、微生物タグを出す度に、2金獲得する。 <評価> 安定感 A- 爆発力 A ドラフト優先度 A (コンボの入口) 動物植物タグプレイの真打にして一線級の活躍。 やはり2金戻ってくるのは性能として素晴らしく、カー…

テラフォ一口メモ ~プレリュカード総評

プレリュードカードのレビューをやっていきます。 概ねどのカードもレート換算では20-30mcの範囲内に収まっている感じです。 基本的なプレリュードの選び方としては ①企業との相性をまず考慮(足りないものを補える、強みを伸ばす) ②ハンドとの相性を考える。…

テラフォカード1枚解説 メディアグループ

<スペック> 地球タグ6金 効果:イベントカードをプレイした後、3MCを獲得する。 <評価> 安定感 A 爆発力 S ドラフト優先度 S (当り牌17.9パーセント) 効果はコスト軽減では無い一方で3金バックするので、場合によってはカードプレイ後の方が現金が増えて…

カード1枚解説 海藻畑

<スペック> 17金植物タグ 条件:海洋6枚 植物産出+3、MC産出+2、2植物、1点 <評価> 安定感 A- 爆発力 S ドラフト優先度 A- (展開に左右されがちな性能) スペックは当然のごとく強いです。最終ラウンドに打ってもペイすると考えて良い程度の性能ですが、…

勝負事が好きです

※この記事は個人の嗜好垂れ流す記事です。 最近、ポーカーにハマっています。 なんでここまでハマってるのかなーと思っていたんですが、ポーカープロの木原さんの投稿読んで、ポーカーが自分の嗜好に近いことを再自覚しました。 https://kihara-poker.hatena…

テラフォのはじめ方

最近、アプリやスチームでテラフォに触れられる方が増えてきました。一テラフォプレイヤーとして、とても嬉しく思っています。 自分のブログを振り返るに、かなり拡張入り前提のコアな感じの記事が多かったように感じています。まぁそもそもニッチな業界なの…

カード1枚解説 成層圏の鳥

<スペック> 12金 金星タグ動物タグ 条件:金星12% 浮遊体-1 アクション:このカードの上に動物資源を1つ配置 勝利点:動物/1点 <評価> 安定感 A- 爆発力 A+ ドラフト優先度 A- <最速(の可能性がある)1点動物> このカードの特性としてまず上げられるの…

動微植物プレイ指南

TLDR 基本的には生態ゾーン強いねという話。 金星やコロニーが入るまでの基本テラフォのカードプレイにおいては、動物はカード点を稼ぐにあたってのメインリソースのひとつだった。 その中でも今回は生態ゾーン等の動物微植物タグを絡めた得点手段について解…

カード1枚解説 軌道エレベーター

<スペック> 27金 建材宇宙タグ 1チタン産出 2点 アクション: 建材1つを払い5金を得る <評価> 安定感 A+ 爆発力 A ドラフト優先度 A+ (アプローチのしやすさ、局面、状況を選ばない強さ) このカードの何よりも特筆すべき事項は、建材と宇宙タグが両方つ…

カード1枚解説 AIセントラル

<スペック> 21金 科学タグ建材タグ 1点 アクション:カードを2枚ドローする <評価> 安定感 A- 爆発力 A+ ドラフト優先度 A+ (圧倒的ドロー力) やはり毎ターン2ドローできるのはかなり強力です。 育ちきったプルートももちろん強力なドローソースではあり…

カード1枚解説 最先端合金

<スペック>9金 科学タグ効果:チタンの価値+1、建材の価値+1 <評価>安定感:A爆発力:Sドラフト優先度:A+ みんな大好き最先端合金。 (わかりやすいエンジン強化力)効果がわかりやすく強力で、現金を12金削るだけで以降のチタン と価値が爆発的に…

テラフォカード1枚解説~惑星間会議(オムニコート)

<スペック> 11金 建材タグ 2TR 条件:地球タグ、金星タグ、木星タグ1枚以上 <評価> ドラフト優先度 A- 安定感 A- 爆発力 A このカードだけに限らず、金星で追加になった3点セットカード(採掘見積、ソラネット)はカードデザインがとても好みで、カー…

5人戦5番手の救済策

今年初詣に行けたら、テラフォで5人戦5番手になりませんようにとお祈りしようと思っていたモリです。 冗談はさておき、テラフォの5人戦の5番手(4番手も)って明確に損だと最近認識を固めつつあります。(以前はそもそも5人あんまりやらなかったんで、…